【51CTO-13912】C++ 设计模式理论与实战大全
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【51CTO-13912】C++ 设计模式理论与实战大全

作者:yp*xw

资源分类:网盘资源

入库时间:2025-11-17 13:40:14

分享时间:2023-12-06 13:29:02

内容摘要:【51CTO-13912】C++ 设计模式理论与实战大全_C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程_14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01_24完整代码XImageEdit-01_10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和...

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  • 📁 【51CTO-13912】C++ 设计模式理论与实战大全
  •     📁 C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
  •         📄 14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
  •         📄 24完整代码XImageEdit-01.zip
  •         📄 10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip
  •         📄 12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip
  •         📄 09完成Qt打开并显示图片XImageEdit-01.zip
  •         📄 19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip
  •         📄 DesignPatterns课程代码-01.zip
  •         📄 16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip
  •         📄 22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip
  •         📄 11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip
  •         📄 设计模式思维导图-01.zip
  •         📄 13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
  •         📄 21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip
  •         📄 15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip
  •         📄 20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
  •     📄 5-09、完成Qt打开并显示图片.mp4
  •     📄 5-03、项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4
  •     📄 4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4
  •     📄 4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4
  •     📄 3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体.mp4
  •     📄 5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4
  •     📄 3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4
  •     📄 5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4
  •     📄 4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4
  •     📄 4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工.mp4
  •     📄 4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4
  •     📄 5-02、MVC模式讲解(1).mp4
  •     📄 4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4
  •     📄 1-02、UML和设计模式导论.mp4
  •     📄 5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4
  •     📄 5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4
  •     📄 4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4
  •     📄 5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4
  •     📄 5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4
  •     📄 4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4
  •     📄 3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4
  •     📄 3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
  •     📄 4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用.mp4
  •     📄 4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4
  •     📄 5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4
  •     📄 4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4
  •     📄 5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4
  •     📄 4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4
  •     📄 4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4
  •     📄 4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4
  •     📄 5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4
  •     📄 3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4
  •     📄 4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4
  •     📄 5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4
  •     📄 4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
  •     📄 5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4
  •     📄 1-01、课程介绍.mp4
  •     📄 3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4
  •     📄 3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4
  •     📄 2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4
  •     📄 5-06、配置QT项目和信号槽代码示例(1).mp4
  •     📄 3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4
  •     📄 4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4
  •     📄 3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4
  •     📄 2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4
  •     📄 2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4
  •     📄 2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
  •     📄 3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
  •     📄 2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4

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